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《孤岛危机2》CryENGINE 3引擎光学技术演示及解析首页

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在上个月的孤岛28和29号两天,Crytek首席研究员Anton Kaplanyan在SIGGRAPH 2010(世界顶级CG展示研讨会)举行了两个技术课程。危机第一个课题是擎光“Reaching the Speed of Light”,第二个课题是学技“Real-time Diffuse Global Illumination(实时漫射全局照明)”

下面有这两个技术演示的PDF和PP的文档下载

CryENGINE 3: Reaching the Speed of Light

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Real-time Diffuse Global Illumination in CryENGINE 3

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下面是抗锯齿效果演示:

720p高清视频下载

下面来看一下简单演示,首先是术演示及首页“Reaching the Speed of Light ”:

 

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